Thijs Snelleman
PhD candidate and scientific programmer at the Chair of AI Methodology of RWTH Aachen. My research interests include AutoML, geometrical deep learning and reproducibility. My thesis topic is on the reproducibility of empirical computational research and AI.
Programmeur scientifique | Doctorant
RWTH Aachen University - Aachen, Germany
Je travaille en tant que programmeur scientifique sur divers projets internes, tels que Sparkle, et sur des projets collaboratifs comme ConfigSpace.
En tant que doctorant, l’essentiel de mon travail porte actuellement sur l’automatisation de la reproductibilité de la recherche computationnelle.
Data Scientist
Capgemini - Utrecht, The Netherlands
Data Scientist au sein du département Insights & Data, membre de l’équipe Data Science et IA.
Projet principal au sein de la Police nationale, portant sur la planification et l’optimisation des effectifs. Responsable de l’analyse des données, des outils de reporting et du développement d’une application mobile pour un effectif de plus de 60 000 personnes.
Master en informatique
Université de Leyde - Leiden, Pays-Bays
Master spécialisé en intelligence artificielle (note : 8,2/10, mention bien). Cours optionnels en traitement du langage naturel (NLP), IA quantique, apprentissage profond (géométrique) et apprentissage profond par renforcement. Mémoire sur la détection automatisée des artères coronaires sur des scans CCTA à l’aide de l’apprentissage profond géométrique, en collaboration avec le Centre médical d’Amsterdam (AMC).
Jobs & Internships
Stagiaire en IA pour l'été
Proposé par DEUS.AI via summerof.ai. J'ai travaillé chez ABN AMRO dans le domaine du traitement du langage naturel (NLP) pour le service client, avec l'accompagnement et des ateliers organisés par Microsoft.
Stagiaire en apprentissage automatique
Stage consacré à l'analyse et à l'extraction automatiques des éléments clés des dessins techniques afin de permettre la détection automatisée des erreurs.
Assistant étudiant
Assistant d'enseignement en « Algorithmes et structures de données » pour les étudiants de première année de licence en informatique, sous la direction du Prof. Dr J.N. van Rijn. Assistant d'enseignement pour le cours « Introduction à la programmation » destiné aux étudiants de première année en informatique, sous la direction du Prof. Dr W.A. Kosters. Mes responsabilités comprenaient l'animation des travaux pratiques ainsi que la correction des travaux des étudiants dans le cadre des devoirs et des examens.
Annotateur de données
Annotation de données pour la recherche en traitement du langage naturel (NLP) portant sur les stratégies d'adaptation aux effets secondaires des traitements médicamenteux contre le cancer.
Développeur Logiciel (junior)
Invers - Voorburg, Pays-Bas
Développeur logiciel junior chargé de la maintenance et de l’amélioration du système de classification des transactions pour les clients professionnels (B2B).
Licence en informatique
Université de Leyde - Leiden, Pays-Bays
Mémoire sur la comparaison d’algorithmes dans un jeu de cartes néerlandais (« Boerenbridge »), un jeu de cartes à information incomplète, intitulé « Strategic Gambling in Diminishing Bridge ». Cours optionnels en conception de compilateurs, droit de l’Internet, interaction homme-machine, infographie et exploration de données. Moyenne générale : 7,0/10,0.
Jobs & Internships
Développeur logiciel et analyste de données
Développement de logiciels et analyse de données issues des réseaux sociaux (Twitter). Plus précisément, développement d'outils en Python/JavaScript permettant à des clients, tels que des journalistes, de suivre l'évolution du sentiment sur Twitter concernant des sujets d'actualité spécifiques.
Professeur de Lycée
Professeur d'informatique pour les élèves du seconde de lycée.



